把时间。
获得。每个
只有
个战斗职业,
到原先级别的属
值,但是技能不会消失。
装备,不论
小。完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤
(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。
数。负声望值的玩家,
则会掉落全身物品,包括乾坤戒
的物品。
括乾坤戒
的物品)。而声望,则可以通过
怪,
任务等等途径获得。
采用等级制度的同时,系统还会给
个综
能力,评估你的真正实力。
0%.在20级之前,
级的经验是
级经验的200% ,而20级之后,从
该玩家该级1% 的经验;而被
方若



方则会得到该玩家该级经验的
两个
职业。职业越多,每
级的经验也会增加。升级经验=原有经验×(1
+20N% ),这样
来就使得不会造就
个
分BT的
物
来,除非你

50%.恶意PK
,声望值会减少。

,声望值降为0;再
,降为负
同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是
攻击
方若
对方只能获得
乾坤戒
(
方为空间袋),是新手装备
种,不占负重,可以装备20种
在城市
PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意
,声望降为0,
所以
旦
有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属
点也回复
20-21,需要经验1000万,以后每
级升级需要经验比
级多
10
对于
,系统的惩罚
分严重。每
次
,你将失去该级升级经验的7
00N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23
需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000
不过,
之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要
纳10个金
币的费用。玩家
,声望值越
,随机掉落物品的几率越小,
数越少(不包



到原先级别的属

装备,不论

(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。
数。负声望值的玩家,




括乾坤戒




采用等级制度的同时,系统还会给



0%.在20级之前,




该玩家该级1% 的经验;而被







两个



+20N% ),这样







50%.恶意PK







同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是





乾坤戒



在城市



所以




20-21,需要经验1000万,以后每




对于






00N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23
需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000
不过,



币的费用。玩家



