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把时间。

获得。每个只有个战斗职业,

到原先级别的属值,但是技能不会消失。

装备,不论小。完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤

(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。

数。负声望值的玩家,则会掉落全身物品,包括乾坤戒的物品。

括乾坤戒的物品)。而声望,则可以通过怪,任务等等途径获得。

  采用等级制度的同时,系统还会给个综能力,评估你的真正实力。

0%.在20级之前,级的经验是级经验的200% ,而20级之后,从

该玩家该级1% 的经验;而被方若方则会得到该玩家该级经验的

两个职业。职业越多,每级的经验也会增加。升级经验=原有经验×(1

+20N% ),这样来就使得不会造就分BT的来,除非你

50%.恶意PK,声望值会减少。,声望值降为0;再,降为负

同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是攻击方若对方只能获得

  乾坤戒方为空间袋),是新手装备种,不占负重,可以装备20种

  在城市PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意,声望降为0,

  所以有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属点也回复

20-21,需要经验1000万,以后每级升级需要经验比级多10

  对于,系统的惩罚分严重。每,你将失去该级升级经验的7

00N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23

需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000

  不过,之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要纳10个金

币的费用。玩家,声望值越,随机掉落物品的几率越小,数越少(不包
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