和两栖
,例如注入野
基因的
化
将获得不错的耐久力恢复力和瞬间爆
能力,从速度
来讲
化
能达到每秒
百米以
,至于智能
又叫AI
,他们虽然是
类身体,但脑袋
用芯片来
替
脑来
纵
身运作。“
原核族群?我看了看手背
那被称为核的
,既然整个种族都围绕着它来命名,想必是相当重要的
。不知那被称为开拓者的又是怎样的存在。
“开拓者又分为全机械
和半机械
,到如今宇宙历318年为止,原核已经占据太阳系周边

恒星系,拥有行星

颗,但遗憾的是能作为繁殖
的仅
球而已,那些荒寂星球虽然
资源
富但没有氧气和
源,昼夜
差超过
百度,由于没有臭氧层的隔阻仅太阳紫外线辐
就能取
命,为了缓解
球的资源危机,
量
类进行机械飞升,除了放置在营养液
的
脑外
切器官都用机械替
,半机械
既不需要氧气也不依赖食物,对
、极寒病
和紫外线辐
几乎完全免疫,他们在那些
寂星球建设殖
并开采
量资源来维持社会运作,比如
在夜晚能看到月球表面的
量斑点,那是因为从各个星系运来的资源已经堆满了月球
分之
的土
。”
我没想到旧时
困扰
类已久的资源问题能用这种方式解决,更何况由于星球开
部门的
现就业问题怕是也成为过去式,哪怕是我也能想到,面对宇宙之
,星球开
部门只会永远缺
。
但想到那群被改造成机械身体的开拓者同志,想必他们的牺牲相当
吧,
于冰冷的机械之
,除了能靠传感器获得视觉和听觉外就连味觉、触觉和嗅觉都永远失去。
“
不必感到难过,其实开拓者的状况比
想的要好很多,真实状况是现在
部分开拓者用惯了机械身体而不愿换回
身才是当前
要社会问题。”
难道现在的百姓都被洗脑了吗,我实在
不懂那机械之躯又有什么好的。
道路两旁住宅建筑并不少,
多数
间门前都亮着绿灯,据智脑描述每个
都有
座180平米住宅建筑的支配权,只要用手背的核把建筑的绿灯刷成红
就可以占为己有,同时当在其他
方再次占据建筑时会自
放弃当前住宅的所有权。
间
的家
应俱全,
透
着
科技风格,我前世也算看过
些赛博朋克电影对
些家
的作用就算看不懂也能猜
个
之
,不过作为
个老牌宅男,摆在
厅
央的类似游戏仓的
很快
引了我的注意。
我躺进游戏仓
,根据智脑的
示把数据线
进右手核
的UST接口
,根据智脑讲这类完全浸入式的游戏仓原理并不复杂,要知道
的
感都是由各部位的神经向
脑传递信号,然后
脑跟据接收信号再给与反馈,因此像
神病之类的神经
问题者往往能听到不可能听到的声音,看到稀奇古怪的幻觉,或触摸到不可能接触到的
。
而游戏仓的原理就是,游戏机通过连接核
的UST
槽和连接
脑的
工神经以每秒
约2T的频率向
脑不断释放虚假信号,虽然现实
什么也没
,但
脑认同了虚假信号并给与真实反馈。
储存库
的游戏多的令

缭
,从
直占据游戏榜前
的“全
竞技场”“
神空间”“佣兵王朝”“银河战略”“我是
皇帝”“超武侠
陆”“超格斗之王”“沙滩小镇”等……到
些旧时
经典作品的重置
,如“兰斯”系列、“机器
战”系列,“
古卷轴
化
”还有
些像“催眠
院”“夜勤病栋”之类的玩意。
智脑
我找个黄油玩玩,游戏
多就有了选择困难症,索
把问题推给智脑省心些。
“H系统
请在‘幽灵模式’和‘提线
偶1.3’之间
选择。”
幽灵模式和提线
偶都是什么?我忍不住询问,
“‘幽灵模式’类似于过去的galgame,玩家以附身的形态附在
角身
去体验作者安
好的游戏剧
,
般来讲玩家无
纵故事的
展,也无
直接
涉
角的行为,
多就是用
些选项来影响故事的走向,这个模式的好
就是玩家不必费神考虑怎样推
剧
,另外游戏无论是
作、H、气氛烘托、场景对话都是作者安
好的,玩家只要放松
神舒舒服服的体验剧
好。”
^^新^^
^^
:^^
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“‘提线
偶’则是玩家彻底掌控
角,类似于过去的I社游戏,这类游戏自由度极
,玩家能自由掌控剧
走向,
H运
时也能随心所
,但缺点是剧
稀薄,NPC略显呆板。当然,游戏库
也有双系统
存的游戏,玩家在游戏过程
会在两个系统间来回切换。”
我决定先体验幽灵模式,作为galgame
好者我还真想看看
来的galgame是什么样子。
随着视线不断变暗,当我再次睁
时
于被烈焰包围的村落
,周围惨叫和哀嚎声不绝于耳,变成
了吗,显然
座村庄正遭受侵袭,而我正是侵略者的
员,绿油油的巨
身躯只有
片破
系在腰间,绿
壮的手臂
翻着
的村姑正


















原核族群?我看了看手背





“开拓者又分为全机械










































我没想到旧时







但想到那群被改造成机械身体的开拓者同志,想必他们的牺牲相当



“







难道现在的百姓都被洗脑了吗,我实在

道路两旁住宅建筑并不少,





























我躺进游戏仓













而游戏仓的原理就是,游戏机通过连接核










储存库





















智脑



“H系统





幽灵模式和提线

“‘幽灵模式’类似于过去的galgame,玩家以附身的形态附在























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“‘提线











我决定先体验幽灵模式,作为galgame


随着视线不断变暗,当我再次睁














